戦略•成長•チーム
アメフトのプレイブックエディター&プレイデザイナー
プレイを描き、分析し、共有して、チームを伸ばす。コーチとチームのための1つのプラットフォーム。
登録不要、ブラウザですぐに使えます。アカウントはクラウド保存とチームのカスタマイズにだけ必要です。
エディターを開く ProAFアプリを開く
ProAFエディター
デモではなく、
実用のツール。
プレイブックはすでにブラウザーで動きます。フォーメーション、アサインメント、モーション、プレイ、再生まで。チームが次の試合に備える場所です。
エクスポート
プレーを、どこへでも。
ワンクリックで、図が分析用の動画、スライド、印刷物、チームチャットのメッセージになります。
動画
プレーの動きを録画。映像分析や共有に
PowerPoint
スライド上で編集できるオブジェクト(ただの画像ではありません)
フィールド用の印刷
ラミネート用プレーカード、選手用リストバンド、試合日のコールシート
PNG
高解像度のフィールド図
JPEG
メッセンジャーやメールに便利な軽量ファイル
SVG
品質が劣化しないベクター画像
WebP
コンパクトなWeb用画像
Markdown
メモ用のテキスト形式のプレー説明
パーソナライズ
チームらしさを
プレーブックに。
チームカラー、ロゴ、名前を、フィールド・書き出し・印刷に反映。
チームロゴ
ロゴをアップロードすると、フィールドと書き出した図に表示されます
エンドゾーンのチーム名
両方のエンドゾーンにチーム名を表示。自分たちのスタジアムのように
3×3から11×11まで
フラッグフットボール、学校形式、フル編成に合わせた芝・ライン・フィールドサイズ
線とルート
線やルート矢印の色・太さ・スタイル
図形とアイコン
選手の形とアイコン、図形、ポジション表記
選手の色
チーム全体や選手ごとに色を設定
ワークフロー
配置から
プレーまで。
コーチに自然な順序で、レイヤーごとにプレーを組み立てます。
- 01
フォーメーション
オフェンスとディフェンスを配置し、ギャップ、テクニック、個別の役割を決めます。
- 02
スナップ前
モーションと視線の方向を加え、スナップ前の状態を説明します。
- 03
プレー
ルート、オプション、ブロック、ブリッツ、カバレッジを、図の論理を保ったまま組み立てます。
ディフェンスは線だけではない
オフェンスと同じ深さでディフェンスを理解する。
DLテクニック、ギャップ、役割、ゾーン、マッチゾーンは、同じ線の集まりではなくプレーモデルの中にあります。
- DLテクニックとギャップ
- ↗ブリッツと役割
- ◒ゾーンとマッチゾーン
- ◎視線の規律

確認と再生
試合前に
判断を見る。
シナリオを再生し、3Dに切り替え、チームに教える前にフットボールの論理を確認します。
- フレーム単位の再生
- 空間を3Dで確認
- ブリッツ、カバレッジ、ブロックの競合を確認
最初のプレーから開く
登録なしで使えます。
プレーは端末上で編集・保存できます。クラウドと同期が必要になったときだけアカウントを使います。
- ローカルで作業
- 必要なときだけクラウド
- エディター:RU / EN
チームライブラリ
すべてのプレーを
あるべき場所へ。
フォーメーション、チーム、フォルダが、最初のアイデアから完成したプレーまで文脈を保ちます。
ライブラリを開く →スタッフと選手のために
1つのフィールド。
1つの共通理解。
エディターで始める →
よくある質問
ProAFとは?
ProAFはアメリカンフットボール向けのWebプレイブックエディターです。フォーメーションの配置、モーションとルートの作図、カバレッジとブリッツの適用、プレイの3D表示ができます。
誰が作ったのですか?
アメリカンフットボールのコーチでありソフトウェアエンジニアでもある作者が、AIをコーディングのパートナーにして開発しました。コーチ活動の中で直面した課題を解決するためのものです。
アカウントは必要ですか?
いいえ。エディターは登録なしで、お使いの端末上で完全に動作します。アカウントを作ると、任意でクラウド保存と端末間の同期が使えます。
9人制と11人制に対応していますか?
はい。ディフェンスのフロントとテクニック番号は、どちらのライン形式にも合わせて調整されています。
ロシア語、英語、ドイツ語に対応していますか?
はい。サイトとエディターはロシア語、英語、ドイツ語で利用でき、今後ほかの言語も追加できます。